Bauten - Kombinierte Darstellung kurzfristige Zukunft (3D)

Dieser Datensatz beinhaltet nebst den aktuellen 3D-Modellen der Bauten der Stadt Zürich auch jene, welche voraussichtlich in den nächsten ca. 3 Jahren realisiert werden (kurzfristigen Zukunft). Er ist eine Kombination der beiden Originaldatensätzen 'Bauten - Dachmodell (3D)' und 'Bauten - Blockmodell (inkl. 3D)'. Teil dieses Datensatzes sind Bauten, welche in der Amtlichen Vermessung den Status "real", "erstellt", "freigegeben" oder "eingereicht" haben. Somit handelt es sich um den Bestand in der kurzfristigen Zukunft (inkl. projektierten Gebäuden). Um eine bessere Verständlichkeit des Datensatzes zu erreichen, wurden gegenüber den Originaldatensätzen einige Attribute umbenannt, angereichert oder entfernt. Grundriss und Fassade der 3D-Modelle basieren auf den Gebäudegrundrissen der Amtlichen Vermessung. Die Dachstrukturen sind auf Basis von Luftbildern photogrammetrisch bestimmt worden. Neuere oder projektierte Gebäude, von welchen noch keine detaillierten 3D-Dachmodelle vorhanden sind, sind vereinfacht als Blockmodelle modelliert.

Zweck: Ein 3D-Stadtmodell liefert die Grundlagen für folgende, wichtige Einsatzgebiete: - Lärmkataster - Sichtbarkeitsanalysen - Schattenberechnungen - Visualisierungen grosser Bau- und Infrastrukturprojekte - Stadtplanung - Städtebauliche Betrachtungen - Fahrsimulatoren - Einsatzunterstützung Blaulichtorganisationen - Standortmarketing - Tourismus - Solarenergiepotentialberechnungen - ...

Daten und Ressourcen

Bemerkungen

Genereller Hinweis zum Geodatensatz:

Weitere Informationen zu diesem Datensatz finden sie unter «Bauten - Kombinierte Darstellung kurzfristige Zukunft» auf Geocat.ch.

Informationen zum Datensatz:

Datenelemente werden nur im Datenformat ESRI SDE GDB beschrieben.

Datenerfassung:

Um die Aktualität des Datensatzes 'Bauten - Blockmodell (inkl. 3D)' sowie die hohe Detaillierung des Datensatzes 'Bauten - Blockmodell (inkl. 3D) ' zu vereinen, wurden diese beiden Datensätze zu einem neuen Datensatz kombiniert. So können wöchentlich Änderungen am Bestand der Bauten der Stadt Zürich in 3D festgehalten werden. Hierzu wird analysiert welche Bauten verändert, neu gebaut oder abgerissen wurden. Danach werden abgerissene oder umgebaute Bauten aus dem Datensatz 'Bauten - Dachmodell (3D) ' entfernt und durch das aktuellere generalisierte Objekt aus dem Datensatz 'Bauten - Blockmodell (inkl. 3D) ' ausgetauscht. Da es sich hier um den Bestand der Bauten der Stadt Zürich in der kurzfristigen Zukunft handelt, werden ergänzend zu den Bauten aus dem Datensatz 'Bauten - Blockmodell (inkl. 3D)' mit dem Status "real" oder "erstellt" auch jene mit dem Status "freigegeben" (Baufreigabe wurde erteilt) oder "eingereicht" (Gesuch / Antrag wurde eingereicht) verwendet. Sollte ein projektierter Bau am gleichen Ort zu liegen kommen wie der bestehende, so hat stets das projektierte Objekt Vorrang.

Die Grundrisse werden aus den Aufnahmen der Amtlichen Vermessung (Bodenbedeckung, Einzelobjekte) übernommen. Die Höhenangabe der Bodenfläche entspricht dem tiefsten, sichtbaren Schnittpunkt (Gebäude / Gelände) minus 3 Meter. Also ca. 1 Stockwerk unter dem Boden. Den Bauten sind zusätzlich die zwei photogrammetrisch (respektive Planabgriff) bestimmten Höhen "Traufe" und "Giebel" als Attribute zugeordnet (für den kombinierten Datensatz wird mit der Höhe des Giebels gearbeitet). Bei markanten Höhenunterschieden sind die Grundrisse unterteilt, sodass die Bauten oder deren Dächer durch mehrere, unterschiedlich hohe Prismen repräsentiert werden. Bei den detaillierten Gebäuden wurden deren Dachstrukturen photogrammetrisch bestimmt.

Zu beachten: Da dieser Datensatz automatisiert erstellt wird, kann keine 100% Genauigkeit garantiert werden.

Datengrundlage:

  • Amtliche Vermessungsdaten Stadt Zürich
  • Geländemodell und Luftbilder
  • Bauten - Blockmodell (inkl. 3D)
  • Bauten - Dachmodell (3D)

Statisches Vorschaubild:

BildText

Attribute

ART
Art der Bodenbedeckung oder des Einzelobjektes: (links des :) BB00: Gebaeude_Verwaltung BB01: Gebaeude_Wohngebaeude BB02: Gebaeude_Land_Forstwirtschaft BB03: Gebaeude_Verkehr BB04: Gebaeude_Handel BB05: Gebaeude_Industrie_Gewerbe BB06: Gebaeude_Gastgewerbe BB07: Gebaeude_Nebengebaeude EO00: Mauer EO03: uebriger_Gebaeudeteil EO06: wichtige_Treppe EO08: Bruecke_Passerelle EO13: Unterstand EO14: Silo_Turm_Gasometer EO16: Hochkamin EO18: Mast_Antenne EO19: Aussichtsturm EO20: Uferverbauung EO23: massiver_Sockel EO25: Landungssteg. Typ STRING.
ART_TXT
Art der Bodenbedeckung oder des Einzelobjektes: (rechts des :) BB00: Gebaeude_Verwaltung BB01: Gebaeude_Wohngebaeude BB02: Gebaeude_Land_Forstwirtschaft BB03: Gebaeude_Verkehr BB04: Gebaeude_Handel BB05: Gebaeude_Industrie_Gewerbe BB06: Gebaeude_Gastgewerbe BB07: Gebaeude_Nebengebaeude EO00: Mauer EO03: uebriger_Gebaeudeteil EO06: wichtige_Treppe EO08: Bruecke_Passerelle EO13: Unterstand EO14: Silo_Turm_Gasometer EO16: Hochkamin EO18: Mast_Antenne EO19: Aussichtsturm EO20: Uferverbauung EO23: massiver_Sockel EO25: Landungssteg. Typ STRING.
OBJECTID
ESRI System-Identifikator. Nicht stabil über Zeit. Typ LONG INTEGER.
EGID
Eidgenössischer Gebäudeidentifikator. Typ LONG INTEGER.
GID
Die Gebäude-ID, welche sich wie folgt zusammensetzt: OGID [17 Zeichen] - Löschzähler [00-99] - Zähler der Objektunterteilung [0000-9999]. Typ STRING.
STATUS
Status des 3D-Objekts: 0: eingereicht 1: freigegeben 2: erstellt 3: real. Typ LONG INTEGER.
STATUS_TXT
Status des 3D-Objekts: - eingereicht: Baugesuch / -antrag wurde eingereicht - freigegeben: Baufreigabe wurde erteilt - erstellt: Bauvollendung / Bezugsbewilligung wurde erteilt - real: Erstellt und von der Amtlichen Vermessung vermessen. Typ STRING.
H_BODEN
Höhe des Grundrisses [Meter über Meer]. Tiefster, sichtbarer Schnittpunkt (Gebäude / Gelände) und zusätzlich minus 3 Meter. Also ca. 1 Stockwerk unter dem Boden. Typ FLOAT.
H_FIRST
Höhe des Dachfirst [Meter über Meer]. Typ FLOAT.
H_REL_FIRST_BODEN
Firsthöhe (H_FIRST) minus Bodenhöhe (H_BODEN) [m]. Typ FLOAT.
HERKUNFT
Angabe aus welchem Originaldatensatz ein Objekt stammt (LoD1: 3D-Blockmodell / LoD2: 3D-Dachmodell). Typ STRING.
REGION
Nummer der Filterfläche [01-10], Hinweis auf Filterfläche (Unterteilung des Stadtgebietes). Typ LONG INTEGER.
GEOMETRIE
Geometrie der Gebäude. Typ SHAPE.