Bauten - Kombinierte Darstellung heute (3D)

Dieser Datensatz beinhaltet die aktuellen 3D-Modelle der Gebäude der Stadt Zürich. Er ist eine Kombination der beiden Originaldatensätzen 'Bauten - Dachmodell (3D)' und 'Bauten - Blockmodell'. Teil dieses Datensatzes sind Gebäude, welche in der Amtlichen Vermessung den Status "real" oder "erstellt" haben. Somit handelt es sich um den heutigen Bestand ohne projektierte Gebäude. Um eine bessere Verständlichkeit des Datensatzes zu erreichen, wurden gegenüber den Originaldatensätzen einige Attribute umbenannt, angereichert oder entfernt. Grundriss und Fassade der 3D-Modelle basieren auf den Grundrissen der Amtlichen Vermessung. Die Dachstrukturen sind auf Basis von Luftbildern photogrammetrisch bestimmt worden. Neuere Gebäude, von welchen noch keine detaillierten 3D-Dachmodelle vorhanden sind, sind vereinfacht als Blockmodelle modelliert.

Zweck: Ein 3D-Stadtmodell liefert die Grundlagen für folgende, wichtige Einsatzgebiete: - Lärmkataster - Sichtbarkeitsanalysen - Schattenberechnungen - Visualisierungen grosser Bau- und Infrastrukturprojekte - Stadtplanung - Städtebauliche Betrachtungen - Fahrsimulatoren - Einsatzunterstützung Blaulichtorganisationen - Standortmarketing - Tourismus - Solarenergiepotentialberechnungen - ...

Daten und Ressourcen

Bemerkungen

Genereller Hinweis zum Geodatensatz:

Weitere Informationen zu diesem Datensatz finden sie unter «Bauten - Kombinierte Darstellung heute» auf Geocat.ch.

Informationen zum Datensatz:

Datenelemente werden nur im Datenformat ESRI SDE GDB beschrieben.

Datenerfassung:

Um die hohe Detaillierung des 'Bauten - Dachmodell (3D)' und die bessere Aktualität des 'Bauten - Blockmodell (inkl. 3D)' zu vereinen, wurden diese beiden Datensätze kombiniert. So können wöchentlich Änderungen am Gebäudebestand der Stadt Zürich in 3D festgehalten werden. Hierzu wird analysiert welche Gebäude verändert, neu gebaut oder abgerissen wurden. Danach werden abgerissene oder umgebaute detaillierte Gebäude (3D-Dachmodell) entfernt und durch das aktuellere generalisierte Objekt (3D-Blockmodell) ausgetauscht. Da es sich hier um den heutigen Bestand der Gebäude der Stadt Zürich handelt, werden lediglich Gebäude aus dem Datensatz 'Bauten - Blockmodell (inkl. 3D)' verwendet, welche in der Amtlichen Vermessung den Status "real" oder "erstellt" besitzen.

Die Daten der beiden Originaldatensätzen werden wie folgt erfasst:

Bauten - Blockmodell: Die Gebäudegrundrisse werden aus den Aufnahmen der Amtlichen Vermessung (Bodenbedeckung, Einzelobjekte) übernommen. Deren Höhe über Meer entspricht dem tiefsten, sichtbaren Schnittpunkt (Gebäude / Gelände) und zusätzlich minus 3 Meter. Also ca. 1 Stockwerk unter dem Boden. Den Gebäuden sind zusätzlich die zwei photogrammetrisch (respektive Planabgriff) bestimmten Höhen "Traufe" und "Giebel" als Attribute zugeordnet (für den kombinierten Datensatz wird mit der Höhe des Giebels gearbeitet). Bei markanten Höhenunterschieden sind die Gebäudegrundrisse unterteilt, sodass die Bauten durch mehrere, unterschiedlich hohe Prismen repräsentiert werden.

Bauten - Dachmodell: Die Gebäudegrundrisse werden aus den Aufnahmen der Amtlichen Vermessung (Bodenbedeckung, Einzelobjekte) übernommen. Deren Höhe über Meer entspricht dem tiefsten, sichtbaren Schnittpunkt (Gebäude / Gelände) und zusätzlich minus 3 Meter. Also ca. 1 Stockwerk unter dem Boden. Die detaillierten Dachstrukturen sind photogrammetrisch bestimmt worden.

Zu beachten: Da dieser Datensatz automatisiert erstellt wird, kann keine 100% Genauigkeit garantiert werden.

Datengrundlage:

  • Amtliche Vermessungsdaten Stadt Zürich
  • Geländemodell und Luftbilder
  • Bauten - Blockmodell (inkl. 3D)
  • Bauten - Dachmodell (3D)

Statisches Vorschaubild:

BildText

Attribute

H_BODEN
Höhe des Grundrisses [Meter über Meer]. Tiefster, sichtbarer Schnittpunkt (Gebäude / Gelände) und zusätzlich minus 3 Meter. Also ca. 1 Stockwerk unter dem Boden. Typ FLOAT.
H_FIRST
Höhe des Dachfirst [Meter über Meer]. Typ FLOAT.
H_REL_FIRST_BODEN
Firsthöhe (H_FIRST) minus Bodenhöhe (H_BODEN) [m]. Typ FLOAT.
HERKUNFT
Angabe aus welchem Originaldatensatz ein Objekt stammt (LoD1: 3D-Blockmodell / LoD2: 3D-Dachmodell). Typ STRING.
REGION
Nummer der Filterfläche [01-10], Hinweis auf Filterfläche (Unterteilung des Stadtgebietes). Typ LONG INTEGER.
GEOMETRIE
Geometrie der Gebäude . Typ SHAPE.
OBJECTID
ESRI System-Identifikator. Nicht stabil über Zeit. Typ LONG INTEGER.
STATUS
Status des 3D-Objekts: 2: erstellt 3: real. Typ LONG INTEGER.
EGID
Eidgenössischer Gebäudeidentifikator. Typ LONG INTEGER.
GID
Die Gebäude-ID, welche sich wie folgt zusammensetzt: OGID [17 Zeichen] - Löschzähler [00-99] - Zähler der Objektunterteilung [0000-9999]. Typ STRING.
STATUS_TXT
Status des 3D-Objekts: - erstellt: Bauvollendung / Bezugsbewilligung wurde erteilt - real: Erstellt und von der Amtlichen Vermessung vermessen. Typ STRING.
ART
Art der Bodenbedeckung oder des Einzelobjektes: (links des :) BB00: Gebaeude_Verwaltung BB01: Gebaeude_Wohngebaeude BB02: Gebaeude_Land_Forstwirtschaft BB03: Gebaeude_Verkehr BB04: Gebaeude_Handel BB05: Gebaeude_Industrie_Gewerbe BB06: Gebaeude_Gastgewerbe BB07: Gebaeude_Nebengebaeude EO00: Mauer EO03: uebriger_Gebaeudeteil EO06: wichtige_Treppe EO08: Bruecke_Passerelle EO13: Unterstand EO14: Silo_Turm_Gasometer EO16: Hochkamin EO18: Mast_Antenne EO19: Aussichtsturm EO20: Uferverbauung EO23: massiver_Sockel EO25: Landungssteg. Typ STRING.
ART_TXT
Art der Bodenbedeckung oder des Einzelobjektes: (links des :) BB00: Gebaeude_Verwaltung BB01: Gebaeude_Wohngebaeude BB02: Gebaeude_Land_Forstwirtschaft BB03: Gebaeude_Verkehr BB04: Gebaeude_Handel BB05: Gebaeude_Industrie_Gewerbe BB06: Gebaeude_Gastgewerbe BB07: Gebaeude_Nebengebaeude EO00: Mauer EO03: uebriger_Gebaeudeteil EO06: wichtige_Treppe EO08: Bruecke_Passerelle EO13: Unterstand EO14: Silo_Turm_Gasometer EO16: Hochkamin EO18: Mast_Antenne EO19: Aussichtsturm EO20: Uferverbauung EO23: massiver_Sockel EO25: Landungssteg. Typ STRING.